Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a commenté l'introduction de davantage de jeux Xbox sur PlayStation et Nintendo Switch, affirmant qu'il n'excluait rien, et cela inclut la prochaine version de Halo.
S'adressant à Bloomberg, Spencer a déclaré : "Je ne vois pas de lignes rouges dans notre portefeuille qui disent : 'Tu ne dois pas'", a-t-il déclaré. Pour le prochain jeu Halo en particulier, Bloomberg a rapporté que Spencer avait déclaré qu'il était trop tôt pour prendre une décision à ce sujet.
En septembre, Microsoft a annoncé qu'il travaillait sur plusieurs nouveaux jeux Halo créés avec Unreal Engine 5. Cependant, aucun des jeux n'a été officiellement annoncé. Cela étant dit, des éléments de la démo de Project Foundry apparaîtront probablement dans les futurs titres Halo, a déclaré Microsoft.
Les jeux Halo créés sur Unreal Engine 5 pourraient contribuer à faciliter l’arrivée de la franchise sur PS5, affirment les experts en technologie. Halo sur PS5 ne serait pas une surprise totale, car il a déjà été rapporté que Microsoft envisageait d'introduire la série de science-fiction sur la console de salon de Sony.
Jusqu'à présent, Microsoft a publié quelques-uns de ses jeux sur des plateformes rivales, notamment Sea of Thieves et Grounded. L’un des prochains grands jeux est Indiana Jones et le Grand Cercle, qui sera lancé en décembre sur Xbox et PC avant d’arriver sur PS5 début 2025.
Également dans l'interview de Bloomberg, Spencer a déclaré qu'il s'attend à ce que Microsoft finisse par lancer un appareil de jeu portable ; l'entreprise fabrique actuellement des prototypes, indique le rapport. "J'aime que nous construisions des appareils", a déclaré Spencer. "Et je pense que notre équipe pourrait faire un véritable travail innovant, mais nous voulons être informés par l'apprentissage et ce qui se passe actuellement."
Microsoft discute depuis longtemps déjà ouvertement de projets concernant un appareil de jeu portable, et la dernière rumeur était que la prochaine console de salon Xbox pourrait également être reliée à un nouvel appareil portable Xbox.
Spencer a également évoqué la possibilité de nouvelles acquisitions, à la suite de l'accord à succès de Microsoft pour l'achat d'Activision Blizzard. Il a déclaré qu'il pourrait être intéressant de conclure des accords qui ajoutent une « diversité géographique » à l'entreprise, y compris en Asie. Il n’y a toutefois pas d’accord « imminent » à venir.
Microsoft possédait déjà un important développeur de jeux japonais, Tango Gameworks, mais a fermé le studio. Il est ensuite réapparu sous la propriété de la société PUBG Krafton.
Au cours de la dernière année, Spencer a supervisé plus de 2 500 licenciements chez Xbox et a déclaré dans l'interview de Bloomberg que "l'activité Xbox n'a jamais été aussi saine". Spencer avait toujours dit que les licenciements étaient nécessaires parce que le capitalisme l’exigeait.
Il a terminé sa conversation avec Bloomberg en réagissant apparemment au récent lancement par Sony de la PS5 Pro à 700 $ (qui coûte plus de 1 000 $ dans certaines régions comme l'Australie), affirmant que les consoles coûteuses ne contribueront pas à la croissance de l'industrie du jeu vidéo.
"Je suis plutôt satisfait de la direction que prend cette industrie", a-t-il déclaré. "Pour toucher de nouveaux joueurs, nous devons faire preuve de créativité et nous adapter aux nouveaux modèles commerciaux, aux nouveaux appareils, aux nouveaux moyens d'accès. Nous n'allons pas développer le marché avec des consoles à 1 000 $."