Les jeux vidéo sont créés par des équipes de dizaines, voire de centaines de personnes, ce qui signifie que chaque aspect d'un jeu donné est probablement passé entre plusieurs mains avant d'être révélé au public. Pourtant, il faut parfois un étranger pour voir l’évidence. Ce fut le cas avec le menu de combat du prochain Yakuza : Like a Dragon, et les résultats sont assez amusants.
En juin dernier, John Ricciardi – le co-fondateur de la célèbre société de localisation 8-4 – a plaisanté dans un tweet en disant que les traducteurs devraient changer le menu de combat du huitième jeu Yakuza pour épeler SEGA. Eh bien, comme l'a révélé une récente vidéo des coulisses, il semble que l'équipe de localisation ait suivi les conseils de Ricciardi.
[xss_clean][xss_clean]Yakuza : Comme un dragon était génial. Hâte de le voir en anglais pour la première fois ! BTW, il n'est pas trop tard pour remplacer « Plus » par « Etc » ou « Extra » pour que les options de menu épellent essentiellement SEGA pic.twitter.com/kcUoim06hC
—John Ricciardi | LES VIES NOIRES COMPTENT (@johntv) 11 juin 2020
[xss_clean][xss_clean]Mission terminée - superbe travail, @RGGStudio @SEGA @TriggerRedd #SEGA #Yakuza https://t.co/8sfqK036Dm pic.twitter.com/tjJuAPq2ZS
—John Ricciardi | LES VIES NOIRES COMPTENT (@johntv) 31 juillet 2020
Comme vous pouvez le voir sur les deux tweets ci-dessus, l'option « Plus » a été remplacée par « Etc. », ce qui signifie qu'elle épelle désormais le nom de l'éditeur du jeu. C'est une touche agréable et qui correspond bien au ton loufoque et autoréférentiel de la franchise.
Comme le savent les habitués de Kiryu, Yakuza : Like A Dragon est un redémarrage en douceur de la série et le premier à proposer des combats au tour par tour. Le jeu est sorti initialement au Japon en janvier et la version anglaise devrait sortir en novembre. Il servira de titre de lancement pour la Xbox Series X, avec une version PS5 à venir quelque temps plus tard.